Comportamentos tóxicos ou violentos nos videogames

Experiências e estratégias utilizadas por adolescentes

  • Vitor Braga Universidade Federal de Alagoas
  • Tatiana Aneas Universidade Federal de Sergipe
  • Carina Flexor Universidade de Brasília
  • Bianca Becker Universidade Federal da Bahia

Resumo

Este artigo apresenta os resultados de uma pesquisa realizada em Alagoas e Sergipe, visando compreender as percepções dos(as) adolescentes sobre comportamentos tóxicos ou violentos nos videogames, e quais as estratégias para mitigá-los durante suas experiências nos jogos online. Busca-se discutir, a partir da análise de conteúdo de entrevistas com estudantes de escolas públicas, em que medida a educação voltada para as mídias pode atuar como ferramenta preventiva. Os resultados apontam para uma consciência dos(as) adolescentes acerca das violências nas mídias sociais e suas ramificações na vida cotidiana, sendo a educação midiática percebida como propulsora de reflexões acerca das consequências das ações na mediação das plataformas, concluindo-se que ela pode contribuir para prevenir e mitigar comportamentos tóxicos nos jogos online.

Publicado
2026-07-13
Seção
Artigos Livres